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UI / UX

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Au cours d'un de mes stages en studio le directeur artistique m'a proposé de faire quelques tests d'interface pour me montrer en quoi cela consistait. Bien que complètement novice en la matière je me suis essayé à l'exercice et ai trouvé cela particulièrement intéressant. Je suis consciente de mon manque de connaissances et d’expériences dans le domaine de l'UI/UX, mais je ferai tout pour y remédier rapidement car c'est un domaine dans lequel je me verrais bien évoluer.

L'exemple donné

(NOT MINE)

Le premier exercice demandé était de recréer une pop up victory (en bas à droite), avec un style SF, changer le PEGI pour un PEGI 7 et de rendre le rendu moins flat.

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Le deuxième exercice consistait à casser complètement le coté flat de l'exemple.

Assets

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